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	<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OS_Hilfesystem_Training</id>
	<title>OS Hilfesystem Training - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-29T09:45:27Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Online-Soccer-Wiki</subtitle>
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		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=OS_Hilfesystem_Training&amp;diff=16590&amp;oldid=prev</id>
		<title>Michael Meyerhoff: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:OS Hilfe  ==Online Soccer Hilfesystem - Manageraktion - Training==  In diesem Modul kannst Du das Training Deiner Spieler einstellen.  * Jeder Manag…“</title>
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		<updated>2012-03-31T08:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Kategorie:OS_Hilfe&quot; title=&quot;Kategorie:OS Hilfe&quot;&gt;Kategorie:OS Hilfe&lt;/a&gt;  ==Online Soccer Hilfesystem - Manageraktion - Training==  In diesem Modul kannst Du das Training Deiner Spieler einstellen.  * Jeder Manag…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:OS Hilfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Online Soccer Hilfesystem - Manageraktion - Training==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Modul kannst Du das Training Deiner Spieler einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Manager hat immer 6 Trainer. Wird kein Profitrainer eingestellt, sind also auf jeden Fall 6 Amateurtrainer mit Skill 20 vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Je größer der Skill des Trainers ist, desto größer die Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung des trainierten Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Je jünger ein Spieler ist, desto größer die Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung des trainierten Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Je geringer der trainierte Skill ist, desto größer die Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung des trainierten Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei jedem Spieler findet man in der letzten Spalte die Angabe der Wahrscheinlichkeit für eine Aufwertung des trainierten Skills um 1 Punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die maximale Trainingswahrscheinlichkeit liegt bei 99%. Entsprechend gibt es keine definitiven Trainingserfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mehr als 1 Punkt pro ZAT kann ein Spieler nicht steigen. Es sei denn, er bekommt an dem Zat einen Skillpunkt in Erfahrung und/oder Führungsqualität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem Einsatz in einem (beliebigem) Spiel wird die vorhandene Wahrscheinlichkeit mit einem Faktor multipliziert. Dieser Faktor lautet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1,35 für Spieler, die ein ganzes Spiel durchgespielt haben&lt;br /&gt;
* 1,25 für Spieler, die ein- oder ausgewechselt wurden&lt;br /&gt;
* 1,10 für Spieler, die auf der Bank gesessen haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ebenfalls hat die Moral einen Einfluss auf die Trainingswahrscheinlichkeit. Entsprechend entwickelt sich ein unmotivierter Spieler langsamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die gemachten Einstellungen bleiben auch über einen ZAT hinaus gültig. Man muss diese Einstellungen also nicht zu jedem ZAT neu vornehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist eine Kompakthilfe für Schnelleinsteiger. Weiterführende Informationen findet ihr unter dem Link [[Training]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michael Meyerhoff</name></author>
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